ProBilliard.info — Всё про бильярд. История бильярда, правила бильярда, бильярдная терминология, школа бильярда, бильярдный магазин,
бильярдные кии, бильярдные.

  ProBilliard.info лого
Помощь Помощь Корзина заказа Корзина
Искать
Контакты Контакты Карта сайта Карта Пример: Евгений Сталев досье
 
  Магазин Игры Турниры Игроки Клубы Школа Форум Разное  
 

Правила игры в «Семерку» (версия BCA, 2000 г.)


Если ситуация явно не описана в настоящих правилах, следует обратиться к Общим правилам пула.


  1. Тип игры
  2. Количество игроков
  3. Используемые шары
  4. Расстановка шаров
  5. Цель игры
  6. Ведение счета
  7. Разбитие
  8. Правила игры
  9. Проигрыш в партии
  10. Прицельные шары забитые с нарушением
  11. Выскочившие прицельные шары
  12. Выскакивание за борт или падение битка в лузу
  13. Штрафы за нарушения
  14. Вариации правил

   1. Тип игры К содержанию

«Семерка» — это новая динамичная ротационная игра, правила которой разработаны с учетом временных требований современного телевидения. Партия в «Семерку» скоротечна и длится в среднем 3 минуты так как оба игрока имеют в своем распоряжении один и тот же набор из семи шаров, что позволяет им продемонстрировать владение карамбольными и комбинационными удара, а также ударами по отыгрышу. В тоже время, правилы игры легко адаптируются для уравнивания шансов игроков разных классов путем ограничения количества луз, в которые более сильный противник может забить семерку.


   2. Количество игроков К содержанию

Два игрока или две команды.


   3. Использумые шары К содержанию

Прицельные шары пронумерованные с 1-го по 7-й плюс биток.


   4. Расстановка шаров К содержанию

Пирамида представляет собой шестигранник с семеркой в центре. Единица — на вершине пирамиды и на задней отметке. Остальные шары располагаются вокруг центра в порядке возрастания по часовой стрелке.


   5. Цель игры К содержанию

Забить правильным ударом семерку.


   6. Ведение счета К содержанию

За сыгранные шары очки не начисляются. Побеждает игрок забивший правильным ударом семерку.


   7. Разбитие К содержанию

Игрок выполняющий начальный удар должен либо произвести открытое разбитие, либо правильным ударом забить прицельный шар. Если ни одно из этих требований не выполнено, игрок получивший право удара может продолжить партию руководствуясь правилами описанными в п. 13.1, или переустановить пирамиду и произвести разбитие заново. В матче состоящем из нескольких партий игроки выполняют начальный удар по очереди.


   8. Правила игры К содержанию

1.  В соответствии с требованиями правильного удара, игрок вначале должен коснуться битком прицельного шара с наименьшим номером, а затем:

  • либо забить любой прицельный шар,
  • либо довести до борта прицельный шар или биток.

Невыполнение этих требований считается нарушением. При этом на игрока налагается штраф в соответствии с п. 13.2.

2. Каждый правильно забитый шар дает право игроку продолжать серию до первого промаха.

3. После правильно выполненного открытого разбития противник должен выбрать в какую группу луз (три лузы справа, три — слева) он будет играть семерку. Все остальные шары можно забивать в любую лузу.

4. Если игрок при выполнении начального удара забил семерку, ему присуждается победа в партии, даже если не были выполнены требования открытого разбития.

5. Если были нарушены Общие правила пула, то на игрока налагается штраф в соответствии с п. 13.2.


   9. Проигрыш в партии К содержанию

Поражение в партии засчитывается если игрок:

  • забил семерку в лузу, которая не принадлежит к группе выбранной им после разбития, или
  • уронил биток в лузу при ударе, когда очередной шар семерка, или
  • забил семерку неправильным ударом, или
  • промахнулся по семерке, или
  • совершил три нарушения подряд.

   10. Прицельные шары забитые с нарушением К содержанию

Все выставляются. На игрока налагается штраф в соответствии с п. 13.2. (При использовании жетонных столов, все забитые шары остаются в лузах. На игрока также налагается штраф в соответствии с п. 13.2.)


   11. Выскочившие прицельные шары К содержанию

Все выставляются. Удар квалифицируется как нарушение. Штраф налагается в соответствии с п. 13.2.


   12. Выскакивание за борт или падение битка в лузу К содержанию

Соперник играет с руки.


   13. Штрафы за нарушения К содержанию

Очки за нарушение не взимаются.

1. Соперник получает право удара с руки из дома в сложившейся позиции прицельных шаров, но если очередной прицельный шар также находится в доме, то он должен быть выставлен на заднюю отметку.

2. Соперник получает право удара с руки.


   14. Вариации правил К содержанию

Шансы игроков различного класса могут быть уравнены путем уменьшения или увеличения количества луз, в которые разрешается играть семерку. Например, более сильный игрок может забивать семерку тольку в среднюю лузу на своей стороне стола. По договоренности, игроки могут забивать семерку любую лузу.



Зайти на официальный сайт BCA

Воспроизведено с разрешения Бильярдного Конгресса Америки (BCA).
© Billiard Congress of America — оригинал правил.
© ProBilliard.info — перевод.


 
   
  © 2003-2007 ProBilliard.info. При любом использовании материалов сайта, ссылка на ProBilliard.info обязательна.  
  Rambler's Top100